EN CLASE SÍ SE JUEGA

EN CLASE SÍ SE JUEGA

UNA GUÍA PRÁCTICA PARA CREAR TUS PROPIOS JUEGOS EN EL AULA

SÁNCHEZ MONTERO, MANU

22,00 €
IVA incluido
Disponible en 24/72h
Editorial:
EDICIONES PAIDÓS IBÉRICA, S.A.
Año de edición:
2021
ISBN:
978-84-493-3847-2
Páginas:
488
Encuadernación:
Rústica
22,00 €
IVA incluido
Disponible en 24/72h
Añadir a favoritos

El niño es el objeto del proceso educativo y el juego es una de las principales actividades que realiza durante toda su etapa escolar. ¿Cómo no podríamos contemplar su utilización en el aula? El juego es un claro elemento del que debe valerse la pedagogía para usarlo en beneficio de la formación del niño y, por tanto, el juego debe ser aprovechado y desarrollado en la escuela.
Jugar es lo que motiva al niño a seguir adelante y vivir el presente. Es lo que más feliz le hace en sus años de escolarización, pues cuando disfruta del juego crea conexiones mentales tan intensas que décadas posteriores seguimos acordándonos de esta actividad. Jugar no solo es divertido, sino que nos hace más inteligentes, más fuertes, más rápidos, más extrovertidos y más activos. Jugar nos ayuda a explorar el mundo a nuestro alrededor, resolver problemas, nos permite hacernos entender, probar nuevas ideas, conocer a los demás y a nosotros mismos porque el juego es el lenguaje universal del aprendizaje.
En sus años de experiencia como docente, Manuel Sánchez Montero ha constatado que introducir el juego en el aula es una valiosa herramienta capaz de transformar de manera radical el proceso de enseñanza y aprendizaje. No en vano, el juego es emoción pura y sin ella no existiría nunca aprendizaje. Jugar no es más que resolver problemas con una actitud lúdica, es por eso que los alumnos se involucran y se entusiasman transformando el aprendizaje en algo memorable.
El propósito de este libro es presentar las distintas metodologías y recursos que el juego puede aportar a cualquier educador en su labor docente para ser capaces de abordar los cambios sociales y educativos que nos plantea el presente y el futuro. En este libro definiremos y plantearemos ejemplos prácticos sobre estas metodologías, estrategias y recursos para poderlas llevar al aula o a tu vida como filosofía vertebradora.
¿Juegas?

Artículos relacionados

  • UNA FAMILIA MODERNA
    NAVARRO, JULIA
    Una afilada novela sobre el paso del tiempo, la identidad y las contradicciones de la vida contemporánea. Martha y Thomas forman una familia moderna. Ambos pertenecen a la vanguardia artística y cultural. Ella brilló en los escenarios internacionales como primera bailarina de las compañías más prestigiosas de ballet; él es un reconocido filósofo con una intensa vida académica. ...
    En stock

    22,90 €

  • PANQUEPERRI
    MOORHOUSE, JESS
    ¡Colecciona a todos los amigos para llevar! Simpáticos peluches con distintas texturas en forma de llavero para colgar y llevar. En su interior encontrarás páginas para completar. ...
    En stock

    9,90 €

  • ¡YO HE LLEADO PRIMERO!
    CONTE, VICTORIA / BOYLE, POLLY
    Ana y Felipe son muy distintos. Les resulta muy difícil convivir. Hasta que la disputa por su lugar favorito del patio los pone a prueba y descubren que, a partir de las diferencias, pueden construir una amistad. ...
    En stock

    11,90 €

  • BRUJARELLA
    BARRENETXEA, IBAN
    Dos increíbles misterios se han apoderado del bosque de Terragrís. Por un lado, a la bruja Brujarella le ha desaparecido uno de sus tres pares de calcetines blancos a rayas negras, no, perdón, negros a rayas blancas. Y por otro, ha ocurrido algo aún más terrible: han desaparecido las ranas de Terragrís. No queda ni una. ¿Estos dos hechos inauditos están conectados? La primera n...
    En stock

    15,95 €

  • MUFFILOTE
    MOORHOUSE, JESS
    ¡Colecciona a todos los amigos para llevar! Simpáticos peluches con distintas texturas en forma de llavero para colgar y llevar. En su interior encontrarás páginas para completar. ...
    En stock

    9,90 €

  • CLARA DICE ¡BASTA!
    CONTE, VICTORIA / BOYLE, POLLY
    Clara tiene que soportar todos los días que sus compañeros la llamen por un apodo que no le gusta. A ellos les parece gracioso, pero a Clara le duele. Hasta que un día se cansa y se lo hace saber. ...
    En stock

    11,90 €

Otros libros del autor

  • GRAN LIBRO DE LOS JUEGOS, EL
    SÁNCHEZ MONTERO, MANU
    Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, presenta un completísimo libro en el que descubriremos los mejores juegos educativos diseñados para implementar en casa y en la escuela a partir de edades muy tempranas (5-6 años de edad).El gran libro de los juegos es mucho más que un libro, es una revolución en el aprendizaje lúdico. Diseñado tanto para docentes...
    Disponible en 24/72h

    22,90 €