GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS

GAMIFICACIÓN EN BIBLIOTECAS

EL JUEGO COMO INSPIRACIÓN

ORDÁS GARCÍA, ANA

15,00 €
IVA incluido
Disponible en 2-3 semanas
Editorial:
UOC
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-9180-176-4
Páginas:
142
Encuadernación:
Rústica
15,00 €
IVA incluido
Disponible en 2-3 semanas
Añadir a favoritos

Según el diseñador de juegos Jesse Schell, «un juego es una actividad para resolver problemas desde una aproximación lúdica». De eso trata la gamificación, de ponerse las gafas lúdicas y enfocar los problemas reales sin perder de vista que resolverlos debe ser una experiencia significativa y divertida. Tener en cuenta los juegos y la gamificación y optar por introducirlos en las bibliotecas, o en cualquier otra organización, es aplicar una actitud lúdica para que las personas aprendan, realicen y mantengan comportamientos que les ayuden a solucionar problemas o desafíos en entornos no lúdicos. Es valorar el poder del juego como una forma de implicar a las personas en los espacios físicos y virtuales de las instituciones culturales para generar conversaciones, aprendizaje, creación y descubrimiento colectivo, convirtiéndolas en motores de transformación.

Artículos relacionados

  • A VIVIR LO APRENDÍ DE TI
    CID, XÈNIA
    Una historia real que acompaña, sostiene y da luz a quienes buscan cómo seguir tras una pérdida. «Puedes despedirte de una persona, pero jamás del amor que sentiste por ella». Xènia Cid rinde un emotivo homenaje a su hijo. Tras una dura batalla contra una enfermedad rara (la anemia de Fanconi), Arnau murió a los nueve años. Sin embargo, su madre —después del dolor infinito y la...
    sólo queda 1 ejemplar

    20,90 €

  • NADIE VALE MÁS QUE OTRO
    SILVA, LORENZO
    Cotidianidad y realidad se mezclan en estos cuatro apasionantes relatos de Bevilacqua.En Nadie vale más que otro, Lorenzo Silva nos convierte de nuevo en testigos privilegiados de las pesquisas de los célebres Chamorro y Bevilacqua, pero en esta ocasión el lector tendrá la oportunidad de adentrarse en cuatro casos diferentes en los que se pondrá en juego la pericia y perspicaci...
    sólo queda 1 ejemplar

    9,95 €

  • SILO Nº 02/03: SHIFT (ED. TIE-IN)
    HOWEY, HUGH
    La segunda parte de la trilogía de ciencia ficción en la que se basa la serie de TV.En un futuro cercano, el mundo sigue siendo tal como lo conocemos. Pero no será así por mucho tiempo. Antes de que el silo se convierta en el último hogar de la humanidad, Donald Keene recibe un encargo aparentemente rutinario: diseñar una instalación subterránea capaz de resistir cualquier catá...
    sólo queda 1 ejemplar

    12,95 €

  • CADA MALDITO SEGUNDO
    ROMA, ALEXANDRA
    Averno necesita un final. Sadie y Dacre también.La pregunta es si saldrán ilesos.Averno terminó hace cuatro años, y lo hizo igual que ellos: sin posibilidad de una segunda parte. Pero los reencuentros de elencos están de moda, y su productora no va a desaprovechar la oportunidad. Dacre Stewart ya no actúa. Sadie Sanders es una actriz consolidada que pasa por su peor momento. No...
    sólo queda 1 ejemplar

    22,90 €

  • EL GUARDIÁN INVISIBLE (TRILOGÍA DEL BAZTÁN, 1)
    REDONDO, DOLORES
    Impactante thriller que tiene su mejor baza en el contraste entre lo racional y científico, y lo legendario y mítico. «Dolores Redondo, la reina del thriller literario.» Carlos Ruiz ZafónEl guardián invisible de Dolores Redondo es la primera parte de la Trilogía del Baztán. «Ainhoa Elizasu fue la segunda víctima del basajaun, aunque entonces la prensa todavía no lo llamaba así....
    sólo queda 1 ejemplar

    9,95 €

  • LAS FLORES DEL AYER
    BONET, VIRGINIA
    Tres mujeres. Una ciudad. Y un secreto que se resiste al silencio. Una novela profundamente emocional sobre la fuerza de las mujeres en tiempos difíciles y los secretos que marcan a una familia.El Día de Todos los Santos, Tina acompaña a su madre y a su tío al cementerio para honrar a su abuela. Al descubrir unas flores sobre la tumba y presenciar la reacción nerviosa de los ad...
    sólo queda 1 ejemplar

    22,90 €